CRAFTSMANSHIP
職人の技能・技巧



At Elephat, we are in charge of the whole product development process from design, material selection, prototyping to production.

Elephatでは、デザイン、試作、素材選びから縫製まで一貫して行っております。


(1) Free Hand Sketching
フリーハンドスケッチ



Originally an outdoor enthusiast, our designer always explores new ideas from the user's perspective, beginning with the simple thought "Wouldn't it be great if we had something like this?" After establishing the basic concept and image, our designer creates a free-hand sketch and begins to think about the precise shape, structure, function, and so on.

元々アウトドア派であるガン氏は、「こんなものがあったらいいな」と常にユーザー目線で新しいアイデアを考えています。コンセプトやイメージが固まってきましたら、手描きのスケッチをし、具体的な形状や構造、機能などを検討し始めます。


(2) Digital Sketching
デジタルレンダリング



The drawing is then digitally rendered to improve its accuracy. While hand-drawing tends to confine people to familiar perspectives and styles, computer rendering allows us to apply a wide range of styles to the product we want to build.

その後、より精確な図面を作成するためにデジタルレンダリングを行います。手描きは慣れ親しんだ視点やスタイルに制限される傾向がありますが、デジタルレンダリングを行うと、開発したい製品にさまざまなスタイルを適用できます。


(3) Paper Mockup
ペーパーモックアップ



Before prototyping, we create a paper mockup to ensure that the product looks and functions as expected.

プロトタイプを作る前に、ペーパーモックアップを作成し、製品がどのように見えるか、期待どおりに機能するかどうかを確認します。


(4) Prototype
プロトタイプ・サンプル製作



The designer independently develops a prototype model, selects fabrics and materials, determines sewing techniques, and more to check the parameters while doing quality assurance tests from all angles.

デザイナー自らが試作モデルを作成し、素材や材質の選定、構造や縫製方法など、あらゆる角度から品質検証作業に着手し、仕様を固めていきます。


(5) Validation & Refinement
検証と改良



The designer then invites as many people as possible to look at the prototype and provide feedback. From there, he iteratively repeats prototyping, validation, and improvement. While creating products from the perspective of the user has been an important goal for the brand, if necessary, the designer will return to the beginning of the cycle to reconsider the product's design and direction.

できるだけ多くの人にプロトタイプを見てもらい、それらの人々からもらったフィードバックを収集します。そこから何度も試作・検証・改良を繰り返します。ユーザーの立場に立った製品開発を目指し、必要に応じて設計段階に戻って製品の方向性を再考します。